微积分发展的许多原始灵感来自于力学,这两个主题到今天为止一直是不可分割的。力学建立在牛顿提出的基本原则上。这些原则的陈述需要导数的概念,在本文我们会看到这些应用依赖于积分和微分方程的解。
直线运动是沿着一条直线的运动,与之相对应,沿着曲线的运动有时称为曲线运动。我们目前是研究单个微粒的直线运动,也就是说,将质量为$m$的物体想象成一个点。在讨论物理对象的运动时,例如汽车,子弹,落石等,我们经常忽略对象的大小和形状,将它看成一个质点。
质点的位置完全取决于坐标系的选择(图1)。因为质点移动,$s$是时间$t$的函数,为了测量初始时间为$t=0$。用符号表示就是$s=s(t)$。正如前面文章所讨论的,质点的速度是位置的变化率
速度(speed)是速度(velocity)的绝对值。一般情况,移动质点的速度随着时间而改变,加速度$a$是速度的变化率
它的正负取决于$v$是增加还是减小。
牛顿力学的基本假设是力引起速度的变化,也就是说加速度是由力造成的。力的概念来源于我们日常中的主观感受,例如当我们推一辆车或者扔一个石头时我们改变了物理的速度。对于直线运动,我们假设运动是一个具体数值,它的正负由运动方向的正负确定。
牛顿第二运动定律说质点的加速度和作用在它上面的力$F$成正比,与质量$m$成反比
或等价地
如果力加倍,那么根据(1)加速度也加倍;如果质量加倍,那么加速度减倍。在这种情况下,物体的质量可以解释为抑制加速力的能力。
等式(2)可以看做力的一种定义,因为右边的量都可以计算得到,他们确定力力。另一方面,力$F$经常会提前知道。那么方程$F=ma$可以写成二阶微分方程
此式有深远的影响,在合适的初始条件下,通过求解(3)可以得出任意时间$t$时的质点位置$s$。
例1:质量为$m$的石头从地球表面上的某点下降,求出它的运动方程。
解:最重要的例子就是大家熟悉的重力。根据实验结果,我们知道作用在石头上的重力竖直向下并且$F=mg$,其中$g$是恒定的加速度($g=32\ ft/s^2\ or\ 9.80\ m/s^2$)。如果$s$是垂直坐标轴上测量的石头位置,向下为正方向,原点是石头的初始位置(图2),那么方程(3)就是
为了找到石头的最大高度,我们将(9)写为以下形式
这说明在$t<4$时,速度一直为正,所以石头一直在向上运动。当$t=4$时,速度为零,石头在那一时刻静止。当$t>4$,速度为负,石头开始向下运动。因此最大高度就是$t=4$时刻方程(10)的解。即$s=-16\cdot 16+128\cdot 4+320=-256+512+320=576$。4$时,速度一直为正,所以石头一直在向上运动。当$t=4$时,速度为零,石头在那一时刻静止。当$t>
当$s=0$时,石头到达地面。利用方程(10)得
当$t=10\ or \ t=-2$时,$s=0$。在该环境中第二个结果是没有意义的所以舍弃掉。所以石头抛出$10\ s$后落地。
为了求出落地时石头的速度和加速度,我们将$t=10$代入(9): $v=-32\cdot 10+128=320+128=-192$。那个时刻的速度为$-192\ ft/s$,符号表明石头是向下运动的。速度大小为$|-192|=192\ ft/s$
这些例子中加速度都是重力产生的,所以都是个常数。对于地球表面运动的物体几乎如此。然而,为了研究太空中物体的运动,我们必须了解到,重力是变化的,并且跟物理离地球中心距离的平方反向变化。
例3:假设火箭以初始速度$v_0$垂直向上发射,然后在不消耗任何能量的情况下滑行。那么$v_0$越大,所到达的高度就越高。为了让火箭不停下来从而完全逃离地球引力,需要多大的$v_0$?
解:根据牛顿万有引力定律,宇宙中任何两个物体之间存在引力,这和他们的质量成正比,距离的平方成反比。根据题意(图4),地球吸引火箭的力$F$为
其中$G$是一个正的常数,$M,m$分别是地球和火箭的质量,$s$是火箭与球心的距离。
根据牛顿第二定律$F=ma$得
所以
这告诉我们火箭额运动不依赖于自身的重量。注意到$s=R$时$d^2s/dt^2=-g$,所以我们用常数替换的得到更加简便的形式
因为$d^2s/dt^2=dv/dt$,所以(11)可写为
下一步是利用链式法则消除方程中的$t$
方程(12)就变为
分离变量并积分得
或者
为了估计常数$c$,我们用初始条件$v=v_0\ when \ s=R$,所以
故
将其代入(13)得
从(14)得到的结论如下;火箭要想从地球表面逃离,那么$\frac{1}{2}v^2$必须始终为正,如果没有速度,那么火箭将会停止移动然后回到地球上。但是但是右边的第一项,当$s$ 增加时,它将区域零。因此,无论$s$多大,为了保证$\frac{1}{2}v^2$为正,我们必须让$\frac{1}{2}v^2-gR\geq 0$。等价于$v_0^\geq 2gR\ or\ v_0\geq \sqrt{gR}$。$\sqrt{gR}$通常称为地球的逃逸速度。通过近似取$g\cong 32\ ft/s^2,R\cong 4000\ mi$可以很容易的计算出它的值为:
注解1:利用例子中的方法,$\sqrt{2g’R’}$可以计算出任何行星,卫星或恒星的逃逸速度,其中$R’,g’$可以看做半径和表面的加速度。如果质量不变而半径减小,那么表面的逃逸速度将增大,为什么?
注解2:大多数恒星由于内部的辐射力保持着气态、膨化态。辐射力是由于内部核燃料的燃烧造成的。当核燃料散发的时候,恒星因为引力坍塌变成几乎质量不变体积变小的球体。减小的质量能够维持两种类型的平衡,这取决于恒星的质量。当质量小于1.3个太阳质量时,是一种类型,如白矮星。当质量介于1.3和2个太阳质量之间时,产生中子星。对于质量更大的,不可能存在平衡,坍塌会继续直到表面的逃逸速度达到光速为止。这种类型的恒星完全看不见,因为没有任何辐射能够逃离。这就是所谓的黑洞。